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Diseño y Desarrollo de un Prototipo de Bastón Háptico Para Enseñanza Académica

Resumen Este trabajo presenta una experiencia académica de desarrollo en el Laboratorio LICA (Laboratorio de Informática y Computación Aplicada), orientada a la enseñanza de Bioingeniería mediante un prototipo de bastón háptico. El objetivo es contar con na herramienta de enseñanza y motivación para estudiantes de la carrera de ioingeniería o Ingeniería Biomédica, permitiendo abordar temáticas […]

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IoTrack: Prototipo de Sistema IoT para Monitoreo y Gestión Remota de Dispositivos

Resumen La gestión de dispositivos distribuidos enfrenta desafíos como el acceso limitado a datos, complejidad en la administración remota, necesidad de retroalimentación clara e interacciones seguras. Este trabajo consiste en el diseño, desarrollo y evaluación de IoTrack, un prototipo de sistema de internet de las cosas (IoT) para monitoreo de dispositivos remotos enfocado en la

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Prototipo de Aplicación Web para la Exploración Práctica de Modelos Generativos Multimodales

Resumen Este trabajo presenta un prototipo de aplicación web para experimentar con pipelines configurables de IA orientada a estudiantes de grado. Además cuenta con instancias de benchmark tales como GSM-Symbolic y MMLU. El prototipo provee una interfaz que permite a los usuarios interactuar con modelos de Lenguaje de Gran Escala (LLM) de forma encadenada y

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Modelado y simulación in silico del ciclo de la metionina: una aproximación mediante Redes de Petri

Resumen La metionina es un aminoácido esencial y su metabolismo es importante en procesos clave como la síntesis de proteínas y la metilación del ADN. Alteraciones en este ciclo están asociadas a patologías cardiovasculares, trastornos neurodegenerativos y defectos en el desarrollo embrionario. Debido a su complejidad y relevancia biológica, modelar su dinámica es crucial para

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Documentación y clasificación de anomalías de software médico para aportar a la confiabilidad de su desarrollo

Resumen En la actualidad el software médico tiene un papel protagónico en diagnósticos y tratamientos de pacientes, ya que constituye un gran soporte a los profesionales de la salud. La creciente integración de tecnologías de software, en el área de la salud ha transformado la atención médica. Sin embargo, esta evolución conlleva una dependencia crítica

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Desarrollo de interfaces de usuario gráficas confiables en dispositivos médicos utilizando máquinas de estados y contratos

Resumen La construcción de software confiable para dispositivos médicos exige estrategias que refuercen la correctitud y la robustez del sistema, mediante metodologías que ofrezcan garantías explícitas de funcionamiento. Este trabajo presenta avances de una estrategia de integración de máquinas de estados finitos con el diseño por contratos para el desarrollo de interfaces gráficas en dispositivos

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Mejora de Prácticas en Desarrollo de Software en un Contexto Universitario de I+D+I

Resumen Este trabajo presenta un estudio de caso enmarcado en una investigación participativa, centrado en las actividades de diseño y desarrollo de software de un grupo de docentes y estudiantes pertenecientes a un laboratorio de investigación, desarrollo e innovación en el área de la informática y computación aplicada en la Facultad de Ingeniería de la

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Industria Láctea 4.0: Solución digital con IoT y simulación para mejorar el rendimiento del salado de quesos

Abstract El proceso de salado es una etapa crítica en la elaboración de quesos porque incide en aspectos sensoriales clave como sabor y textura, y funcionales como la conservación y el contenido final de sal. Sin embargo, este presenta alta variabilidad, afectando la uniformidad entre lotes y la homogeneidad y calidad del producto. Actualmente, las

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Integración de Herramientas de Desarrollo de Software y de Aprendizaje Automático en un Trabajo Integrador Final de Programación

Abstract En este trabajo describiremos una experiencia didáctica que consiste en la realización de un trabajo práctico integrador en el que las y los estudiantes diseñan y desarrollan un sistema de gestión de reclamos. Dada la complejidad del problema y la solución, el trabajo se realiza en grupos de dos personas, quienes deben integrar diversas

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Aporte a la confiabilidad de programas C++ mediante una herramienta ad-hoc para implementar contratos

Abstract El diseño por contrato es una metodología en ingeniería de software propuesta por Bertrand Meyer para mejorar la calidad de la construcción de software. A pesar de ser una metodología ampliamente reconocida, se observa que su puesta en práctica no tiene el mismo nivel de aplicación. Con el objetivo de aportar a mejorar la

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